东周模拟战游戏是一款超级真实的策略战争类游戏。以沙盒自由的发展策略,游戏的自由度非常高,游戏中的地形设计,这款游戏高度还原了那个时代,该游戏玩法丰富,全新的策略战斗,全新的游戏系统,也可通过外交共商或者联盟来取长补短,超多病中可以解锁搭配,每个兵种都有自己擅长的领域,可玩性也非常强,不论是新手玩家来这里熟悉那段历史,系统功能较全,让玩家可以在这里拥有身临其境的游戏体验,感兴趣快来试试吧。
1. 游戏界面左上角的国家图标具备查看对应国家历史背景与发展历程等详细信息的功能。
2. 位于游戏界面最中间位置的蓝色数字代表时间流速控制参数,其调节范围为0至5,其中数值0对应游戏进程的暂停状态。
3. 游戏界面右上角的小型图标专门用于执行退出游戏的操作。游戏界面上方从左至右依次排列的图标及其功能说明如下:金钱:当金钱数值为0时,系统判定当前收益达到最大化状态;随着金钱数量的逐步增加,被贪官污吏侵占的部分会相应增多,最终可能导致收益降至0,同时金钱状况会对军团可承载的最大兵力产生直接影响。粮食:该资源的储备量与玩家所拥有的城池数量存在关联,其多少会影响金钱的获取效率、人口的增长速度以及可容纳的最大人口数量。行动力:此属性类似于角色的体力值,游戏内各类行动的执行均需消耗行动力,且该数值会随着游戏时间的推移自动增长(注:行动力初始上限设定为10,若玩家将国主权利提升至集权状态,会使行动力上限减少10点,进而造成行动力无法实现增长)。文化:该属性的高低会对国家之间的外交互动效果与成功率产生重要影响。阶级团结:此指标直接关系到军团士兵的士气状态,团结度高则士气旺盛,反之则士气低落。子嗣:若子嗣数量降至0,游戏将判定失败并结束进程。名声:该属性同样会对外交活动的开展产生多方面影响。壮丁:壮丁的数量不仅影响军团能够组建的最大兵力规模,还会在外交谈判等场景中发挥作用。疲劳:当疲劳度数值过高时,将对金钱收益、国家名声以及军团士气(即阶级团结度)产生负面作用(注:组建军团时需充分考虑自身实力,若金钱储备为0,军团将出现士兵离队的情况)。后勤:当军团行动超出后勤保障范围时,会受到负面状态(dbuff)的影响。军工点与政经点:这两种点数可用于在政治与科技发展树中进行相应科技的攀升与解锁。
游戏界面左边图标及其功能说明:
1. 征兵:体现“兵者,国之大事,死生之道”的核心思想,通过此功能可招募士兵以扩充军事力量。
2. 变法:传达“只有变法才能救周朝”的游戏设定理念,玩家可通过变法对国家制度进行改革以适应发展需求。
3. 天子:涉及“挟天子以令诸侯”的策略玩法,但该功能在游戏前期由于玩家实力不足而难以实现(注:游戏前期若爵位人数超过系统设定上限,此时期望通过天子获得爵位晋升是不现实的,需避免此类操作)。
4. 国家详情:该功能可提供极为全面的国家信息查询服务,其信息详尽程度甚至超过类似“东、西厂”这样的情报机构所能获取的人才信息。
5. 诸子百家:游戏中的百家设定并非泛指所有学派,而是聚焦于春秋战国时期的十大家(注:每将一个学派的支持度提升至满级后,后续为该学派增加支持度时,每次所加点数会有所增加,建议玩家可先将所有学派的点数均提升至19点,之后再逐一将其加满)。游戏界面左下方图标及其功能:贸易:通过开展贸易活动,玩家能够获取地图信息并增加金钱收入。查户口:执行该操作可招募到一定数量的壮丁。祭祀:进行祭祀仪式能够提升文化属性值和阶级团结度。辩论:参与辩论活动可获得用于提升各学派支持度的点数。游戏开局时,建议将所有选项均选择第一个;在日常游戏过程中,可多寻找其他势力进行辩论;学派选择上,推荐优先发展法、墨、兵三家(儒家和道家暂时不建议投入点数);关于变法策略,玩家可根据自身游戏理解自行探索和优化,以找到最适合自身发展的方案。
1. 游戏支持跨服务器的霸权争夺玩法,来自不同领域和背景的玩家化身各国君主展开激烈对抗,在数量众多的战场上,将领的卓越指挥和辛勤付出对于战斗的胜负起着至关重要的作用。
2. 融合了将领招募与策略战斗的核心玩法,每位将领都拥有独特且不可替代的技能体系,招募到的将领实力越强,为军队带来的附加属性提升就越显著。
3. 游戏中V15等级特权可免费获取,这种注重玩家体验的良心设定,让玩家无需担心因付费问题影响游戏进程,能够更加轻松自如地在战场上驰骋,并且每个玩家都有机会被任命为军队将领参与战斗。

1. 作为一款真实感极强的战争模拟类手机游戏,玩家可以自由选择不同的国家势力,从而开启属于自己的争霸竞争之路。
2. 玩家能够充分享受掌握各类兵役特点所带来的乐趣,通过合理运用兵役优势推动国家快速发展,积极开展各国的基础建设工作,进而逐步提升自身的综合实力,使其达到令人畏惧的程度。
3. 玩家需要规划和建设完善的国防体系以有效抵御敌人的进攻,同时要具备高瞻远瞩的战略眼光,耐心等待有利的作战时机。
4. 游戏地图中包含超过一百个州和城市,玩家初始将扮演一个弱小的附庸国君主,从这个起点开始逐步探索整个游戏世界并拓展自己的势力范围。

》游戏支持丰富的外交互动,包括与其他国家进行联姻、将弱小势力收为附庸国,甚至在必要时采取背信弃义的策略以谋取利益。
》引入上古时期的姓氏设定,为游戏角色和家族系统增添历史文化底蕴与独特性。
》在游戏世界中,存在华夏、狄、戎、蛮、夷等不同的族群设定,各族群拥有独特的文化和发展特性。
》玩家可在游戏中推行变法改革,制定并实施符合自身发展需求的政略方针,这些决策将直接决定自己所统治国邦的生存与发展走向。
》能够通过不断攀升政经与军工领域的技法水平,持续强化国邦的综合实力和竞争力。
》玩家可向周天子明确指出朝廷的敌对势力,请求其出面调停各方纷争,促使其他势力归化并向自己朝贡,还可通过朝拜周天子以获取相应的爵位封赏。
1.变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上。
2.爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨。
3.如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
4.连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。
这是一款在模拟程度上达到极高水准的手机游戏,玩家在游戏过程中需要持续招募士兵以扩充军事力量,不断升级各类道具装备以提升战斗力,从而体验到与传统战争游戏不同的独特战争氛围。在游戏中参与跨服对战模式,能够让玩家感受到与众不同的竞技精彩,整体游戏设计在策略规划和操作执行方面均具有相当高的挑战性。对于对此类游戏感兴趣的玩家,建议尽快下载并亲自体验其中的乐趣!