艾泽拉斯降临手游的战斗设计非常简单,玩家的角色在地图里面,只会以头像的形式展现,跟敌人之间的战斗,是采用碰撞的形式进行,角色具备的攻击力越高,对敌人造成的伤害也就越大。征战不同的大陆地图,将所有据点全部拿下,成为这个世界的主宰吧!

1、队伍自动往前冲,遇到敌人自动开战,你只需要提前布好阵型、强化好战力,轻松又有策略性。
2、每个据点都有资源产出,派队伍驻守或进攻,地盘越多资源滚得越快,要兼顾前线推进和后防稳定。
3、大陆征战多线开,不同地图敌人强度不同,可以同时推进多个战线,也能集中兵力逐个击破,自由选择征服路线。
1、角色不用复杂动作,对撞瞬间比数值、算克制,攻击力越高撞得越狠,画面简洁但反馈强烈,每次碰撞都感觉力量爆棚。
2、领地成长肉眼可见,每占一个据点地图就变一块你的颜色,看着地盘从一点点扩成一大片,就想一直占下去。
3、占领的据点可能被其他玩家偷袭,随时要回防或主动抢别人,冲突感很强,让推图过程充满意外和挑战。
1、碰撞伤害直接挂钩攻击数值,前期集中资源把主力队伍攻击拉高,推图速度会快很多,千万别平均培养。
2、多占资源型据点,比如金矿、兵营,占得越多后期兵力恢复越快,攒资源升级建筑、强化队伍,形成滚雪球优势。
3、学会偷袭薄弱点,敌人防线总有弱点,绕过强敌打后方空虚据点,拆散对方布局再慢慢收尾,能用最小代价打开局面。
1、一开始无脑撞就行,但到后面布局、资源分配、多线操作都要仔细琢磨,适合喜欢轻松又能动脑的玩家。
2、每次拿下新据点都有占领提示,看着大陆一点点被自己统一,那种掌控感绝了。
3、玩家间互动主要是抢据点,缺乏更多协作或团体战内容,后期可能有点重复,适合碎片时间找点快节奏乐趣。